十步学习法(一)

概述

程概述序这行,每天都有新的语言新的技术框架,我们怎样在这种快速迭代的的行业中保持不落后,能跟得上时代的步伐,我想只有一条道,那就是学习,那么有一个好的学习方法就是必须的了,大多数人民学习语言或者框架都是一本砖头厚的书从封面都封底,这样效率极其低下,不适合当前时代快速节奏,这里推荐一种“十步学习法”(这个方法是来自John Z. Sonmez 写《软技能(soft skills)》),是一种快速学习方法,这不是唯一的快速学习方法也不是一种魔法系统,只是通过”聚焦学习范围,让你关注重点内容“来学习的一种快速学习方法,是自我探索和主动教学的亲历过程,让真正的重要内容深入自己的大脑。

十步学习的步骤:

  1. 了解全局
  2. 确定范围
  3. 定义目标
  4. 寻找资源
  5. 创建学习计划
  6. 筛选资源
  7. 开始学习,浅尝辄止
  8. 动手操作,边学边玩
  9. 全面掌握,学以致用
  10. 乐为人师,融会贯通

对于“十步学习法”的前六个步骤,你需要集中精力完成足够多的前期调研,确保自己明确知道要学习那些内容,以及如何确认自己已经达成目标。你还将学到如何挑选组好的资源来帮助自己实现目标,定制学习计划。前六个步骤只需要针对你想学的每个主题做一次,七到十步则要针对在地五步所制定的学习计划中的每个模块循环往复,尽管一到六步只需要做一次,但他们却是最重要的步骤,因为他们将对你的未来的成败七决定性作用。在这六个步骤中。你要为自己实际的学习主题做好一切准备。

第一步:了解全局

在这一步,你要做的就是了解自己将要学习的主题的全局。这个主题在宏观上是什么样?你能从中学到足够丰富的这是以了解自己所不知道的吗?以及自己所不知道的有多少?假设你想学习python语言,你需要知道的python的起源,发展,以及将来前景和一些主要内容,你可能会在网上搜索与这个主题相关的内容浏览一下博客文章,记住我们在这一步的目的不是要掌握改主题,只是对这一主题的相关内容有一个全局性的了解。

第二步:确定范围

明确范围是个十分必要的事情,不然主题太大,会让自己很狼狈。我们要将大的主题分解为小而聚焦的主题。比如,将学习python拆分成基础语法、文件操作、网络通讯、gui、成熟框架,然后可以对这些主题继续拆分成更小更细的主题。当然明确学习范围的时候要考虑到时间因素。

第三步:定义目标

这一步的目标是形成一份简明清晰的陈述。勾勒出你学习后的成功图景,要确保其中包含具体的成功标准,从而能让你用来评估自己是否已经达成学习目标。好的成功标准应该是具体的,无二义性的。不要对自己想要完成的任务进行含糊不清的描述。相反,要列出某一特定的结果,明确能知道知己完成与否的事情。比如学习python:我要写出10个小的程序没有语法问题(什么输出helloworld,列表操作,文件读写…),我要写出一个多线程的网络服务器(具体有些什么功能)

第四步:寻找资源

尝试收集多种多样的资源以帮助你学习,而不只是读一本关于这一主题的书。不必局限于书籍。如今互联网广泛的应用。个种类的内容随处可见。通常可以在亚马逊开始看看能找到多少相关书籍。然后谷歌搜索,看看能不能找到相关的视频、博客、播客等的

信息的一下来源:

  • 图书
  • 博客文章
  • 在线视频
  • 专家或者对你所想要学习内容已经熟知的人
  • 播客
  • 源代码
  • 示例项目
  • 在线文档

第五步:创建学习计划

打造自己的学习计划,一个好的方法就是观察别人是如何加你感兴趣的主题的。可以翻看在上一步找来的图书的目录,如果几位不同的作者都把内容分解为相同的模块和顺序,那我就会遵循这样的方法制定我的学习计划。但这并不意味着只要复制一本书的目录就可以了,有的书的内容超出你的需求,还有的书结构很有问题。要综合考虑你收集来的资料来组织这些内容从而定制出符合你的学习计划。

第六步:筛选资源

现在,你知道自己要学什么以及什么顺序学了,那么是时候决定要使用哪些资源来完成学习任务了。在这个一步,可以把全部收集来的资源浏览一遍,找出哪些内容能够覆盖你的学习计划,哪些品质最高的资源

一旦完成了这一步,你就可以准备前进到学习计划中的第一个模块。在你实现自己的目标之前,你还需要为每个模块重复第七步到第十步。

我们将在下一篇《十步学习法(二)》来讲述剩下的七到十步的内容。

shell脚本使用 xcode builder 自动生成越狱包

shell脚本在自动化处理上还是很有用处的,我接下来就是用shell脚本语言来实现一个自动生成越狱渠道的包的程序,这里有个一个shell学习的网站具体语法可以参考这里,shell脚本攻略

这里我主要用shell基本调用苹果提供的打包工具xcode builder,如果没有安装的时需要提前安装一下的,使用builder是用到一下xcode环境变量的课参考这里我的个人百科的一个页面xcode 环境变量

[shell]
#!/bin/bash

#编译模式 Debug Release
MODE="Release"

#工程根路径
MY_PROJECT_DIR="/Users/zhc/RD/wow_yueyu_platform/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/"
#project tag name
PROJECT_TAG_NAME="MSBL-Mobile"

#目标工程名字数组
array_obj_project_name[0]="MSBL.35.xcodeproj" # xx助手(果盘)
array_obj_project_name[1]="MSBL.15.xcodeproj" # 快用
array_obj_project_name[2]="MSBL.30.xcodeproj" # xy助手
array_obj_project_name[3]="MSBL.17.xcodeproj" # 海马助手
array_obj_project_name[4]="MSBL.04.xcodeproj" # itools
array_obj_project_name[5]="MSBL.20.xcodeproj" # 爱思
array_obj_project_name[6]="MSBL.02.xcodeproj" # 同步推

#渠道ipa名字数组
array_channel_name[0]="xxzhushou" # xx助手(果盘)
array_channel_name[1]="kuaiyong" # 快用
array_channel_name[2]="xyzhushou" # xy助手
array_channel_name[3]="haimazhushou" # 海马助手
array_channel_name[4]="itools" # itools
array_channel_name[5]="aisi" # 爱思
array_channel_name[6]="tongbutui" # 同步推

#生成app–ipa root 路径

IPA_PATH="/Users/zhc/Desktop/yueyuipa/"

echo ${#array_channel_name[*]}

for ((i=1;i<=${#array_channel_name[*]}-1;i++))
do
echo ${array_channel_name[i-1]}

if [ ! -d "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}" ]; then
mkdir -p "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}"
fi
echo "编译COCOS工程 start"
xcodebuild -project "${MY_PROJECT_DIR}${array_obj_project_name[i-1]}" -target "${PROJECT_TAG_NAME}" CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}" EXECUTABLE_NAME="msbl" -configuration "${MODE}" clean build
echo "编译COCOS工程 end"

if [ ! -d "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}/build/Payload" ]; then
mkdir -p "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}/build/Payload"
fi
echo "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}/build/Payload/"
cd "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}"
echo "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}/msbl.app"
pwd
cp -r "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}"/msbl.app "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}"/build/Payload/
cd "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}/build/"
#用zip命令生成ipa
zip -r "${IPA_PATH}${array_channel_name[i-1]}.ipa" "Payload"
done
[/shell]

是不是很简单

注意:运行脚本的的时候一定要是管理员权限和脚本文件是否为可执行,否则会不错提示找不到各种命令。

 

 

python实现一个简单的echo服务器

为熟悉python网络编程我们先简单的实现一个echo服务器,该服务器的功能是客户端发送数据给服务器,服务器带上时间戳原样返回给客户端

python socket简介

1、Socket 类型

套接字格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

socket类型 描述
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET 服务器之间网络通信
socket.AF_INET6 IPv6
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

2、Socket 函数

注意点:

1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

socket函数 描述
服务端socket函数
s.bind(address) 将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址.
s.listen(backlog) 开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept() 接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
客户端socket函数
s.connect(address) 连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex(adddress) 功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。
公共socket函数
s.recv(bufsize[,flag]) 接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send(string[,flag]) 发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall(string[,flag]) 完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvfrom(bufsize[.flag]) 接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto(string[,flag],address) 发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close() 关闭套接字。
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件

3、socket编程思路

TCP服务端:

1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

2 开始监听连接                   #s.listen()

3 进入循环,不断接受客户端的连接请求              #s.accept()

4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据         #s.recv() , s.sendall()

5 传输完毕后,关闭套接字                     #s.close()

TCP客户端:

1 创建套接字,连接远端地址

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

2 连接后发送数据和接收数据          # s.sendall(), s.recv()

3 传输完毕后,关闭套接字          #s.close()

客户端代码

下面给出实现:

[python]
# -*- coding: utf-8 -*-
from socket import *
import time
import threading
BUFSIZ = 1024

def clientFunc(con):
data = con.recv(BUFSIZ) # 接受服务器端的数据
if data:
print data

print "start connect the server"
HOST = ‘main.yinyst.com’ #服务器域名地址
PORT = 8888 #同一个连接端口

ADDR = (HOST, PORT)

tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #同样的TCP套接字
tcpCliSock.connect(ADDR) # 连接相应的地址,初始化TCP服务器的连接

while True:

data = raw_input(‘>’)
if not data:
break
tcpCliSock.send(data) # 向服务器传输数据
print("send")
clientFunc(tcpCliSock)

tcpCliSock.close()
[/python]

服务器代码

1.简单的实现

[python]
import socket

HOST = ” # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print ‘Connected by’, addr
while 1:
data = conn.recv(1024)
if not data: break
conn.sendall(data)
conn.close()
[/python]

这是个简单的echo服务器,一次只能处理一个连接,必须当前的连接处理完了断开后,才能处理下一个请求的连接,下面我们调整一下,加入线程处理这样的门就可以同时处理多个连接了,下面给出改进后的服务器版本:

[python]
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import sys
import threading
from time import ctime

class ThreadFunc(object):

def __init__(self, func, args, name = ”):
self.name = name
self.func = func
self.args = args

def __call__(self):
self.func(*self.args)

HOST = ” # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print (‘Socket created’)

#Bind socket to local host and port
try:
s.bind((HOST, PORT))
except (socket.error , msg):
print (‘Bind failed. Error Code : ‘ + str(msg[0]) + ‘ Message ‘ + msg[1])
sys.exit()

print (‘Socket bind complete’)

#Start listening on socket
s.listen(10)
print (‘Socket now listening’)

#Function for handling connections. This will be used to create threads
def clientthread(conn):
#Sending message to connected client
while True:

#Receiving from client
data = conn.recv(1024)
if not data:
break

conn.send((‘[%s] %s’ % (ctime(), data)).encode())

#came out of loop
print("conn close")
conn.close()

#now keep talking with the client
while 1:
#wait to accept a connection – blocking call
conn, addr = s.accept()
print (‘Connected with ‘ + addr[0] + ‘:’ + str(addr[1]))

#start new thread takes 1st argument as a function name to be run, second is the tuple of arguments to the function.
t = threading.Thread(target = ThreadFunc(clientthread ,(conn,),clientthread.__name__))
t.start()

s.close()
[/python]

上面我们对线程的封装有点不伦不类,一般不推荐这样实现,下面我么实现一个对线程继承的封装写法,

[python]
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import sys
import threading
from time import ctime

class myThread(threading.Thread):

def __init__(self, func, args, name = ”):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
self.func = func
self.args = args

def run(self):
self.func(*self.args)

def setCallFunc(self,func):
self.func = func

def setConnect(self,con):
self.args = con

HOST = ” # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print (‘Socket created’)

#Bind socket to local host and port
try:
s.bind((HOST, PORT))
except (socket.error , msg):
print (‘Bind failed. Error Code : ‘ + str(msg[0]) + ‘ Message ‘ + msg[1])
sys.exit()

print (‘Socket bind complete’)

#Start listening on socket
s.listen(10)
print (‘Socket now listening’)

#Function for handling connections. This will be used to create threads
def clientthread(conn):
#Sending message to connected client
while True:

#Receiving from client
data = conn.recv(1024)
if not data:
break

conn.send((‘[%s] %s’ % (ctime(), data)).encode())

#came out of loop
print("conn close")
conn.close()

#now keep talking with the client
while 1:
#wait to accept a connection – blocking call
conn, addr = s.accept()
print (‘Connected with ‘ + addr[0] + ‘:’ + str(addr[1]))

#start new thread takes 1st argument as a function name to be run, second is the tuple of arguments to the function.
t = myThread(None ,None,clientthread.__name__)
t.setCallFunc(clientthread)
t.setConnect((conn,))
t.start()

s.close()
[/python]

这个版本的我们就可以同时处理多个连接的请求,但是没有一个请求我就会创建一个线程,这样迟早会出现问题,我们可以实现一个线程池版本的,由于篇幅的问题,我这里给出代码的连接python线程池select echo服务器

 

 

lua onlyread table 的实现 与遍历

只读表的实现

游戏开发中有时候我们需要实现一个table初始化过后,就只能访问其值却不能修改其内容,采用代理思想很容易实现一个只读table,我们需要做得只是当我们监控到企图修改表时候抛出错误。通过__index metamethod,我们可以不使用函数而是用原始表本身来使用表,因为我们不需要监控查寻。这是比较简单并且高效的重定向所有查询到原始表的方法。但是,这种用法要求每一个只读代理有一个单独的新的metatable,使用__index指向原始表;lua程序设计给出了实现:

[lua]
function readOnly (t)
local proxy = {}
local mt = { — create metatable
__index = t,
__newindex = function (t,k,v)
error("attempt to update a read-only table", 2)
end
}

setmetatable(proxy, mt)
return proxy
end
[/lua]

注:(error的第二个参数2,将错误信息返回给企图执行update的地方)

下面我们测试一下我们的代码:

[lua]
days = readOnly{"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"}

print(days[1]) –> Sunday
days[2] = "Noday"
[/lua]

 

输出:

Sunday
lua: readTest.lua:18: attempt to update a read-only table
stack traceback:
[C]: in function ‘error’
readTest.lua:6: in function <readTest.lua:5>
readTest.lua:18: in main chunk
[C]: ?

我们看到,当我们试图去修改只读表时就会抛出错误

但是这样处理后的table我们的迭代器都将失效(pairs, ipairs, next

[lua]
days = readOnly{"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"}

print(days[1]) –> Sunday
–days[2] = "Noday"
— prints nothing!
for k,v in pairs(days) do
print(k,v)
end

print(next(days)) — prints nil!
print(#days) — prints "0"!
[/lua]

输出:

Sunday
nil
0

可以看到我们现在无法遍历只读表的元素了接下来我没就来讨论怎么去遍历我们只读表

如何遍历只读表

我们想重新遍历只读表,只能重写next()方法了 ,重新用心的next()定义pairs()还要的对readOnly方法做点小的修改,下面改成全部代码:

[lua]
rawnext = next
function next(t,k) –重定义next
local m = getmetatable(t)
local n = m and m.__next or rawnext –添加__next
return n(t,k)
end
function readOnly (t)
local proxy = {}
local mt = { — create metatable
__index = t,
__newindex = function (t,k,v)
error("attempt to update a read-only table", 2)
end,
__next = function(tt, k) –添加__next元表实现
return next(t, k)
end
}

setmetatable(proxy, mt)
return proxy
end
days = readOnly{Sunday = 1, Monday = 2, Tuesday = 3, Wednesday = 4,
Thursday = 5, Friday = 6, Saturday = 7}

print(days["Sunday"]) –> 1
–days["Tuesday"] = 3

function pair (t)
return next, t, nil
end
function pairs(t) return next, t, nil end –重定义pairs
–for k,v in next, days do print(k,v) end
for k ,v in pairs(days) do

print(k..v)
end
[/lua]

输出:

1
Saturday7
Tuesday3
Wednesday4
Friday6
Sunday1
Thursday5
Monday2

可以看到我么可以用pairs()重新遍历我们的只读表了

更多参考Generalized Pairs And Ipairs